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Matemáticas para desarrolladores de videojuegos

Patricio Arellano

¡Aprende matemáticas para llevar el diseño de tus juegos al siguiente nivel! ¿Estás listo para llevar tus habilidades de diseño de videojuegos al siguiente nivel? Aprende los fundamentos de las matemáticas y cómo pueden ayudarte a crear tus propios videojuegos de un modo fácil y divertido. Mejora tus habilidades de diseño de juegos con una comprensión avanzada de las matemáticas subyacentes en los videojuegos modernos en motores como Unity o Unreal Engine. Lleva tu comprensión de las matemáticas al siguiente nivel . Empieza a aprender ahora con nuestro curso de Matemáticas para desarrolladores de videojuegos Comprende los fundamentos de las matemáticas y su aplicación práctica al desarrollo de juegos. Domina las matrices 4x4, los productos escalares, las transformaciones geométricas y las coordenadas polares para conseguir efectos realistas en tus próximos juegos. Obtén una comprensión básica de las matemáticas que te permitirá crear tus propios videojuegos con confianza necesaria. Crea gráficos impresionantes con facilidad dominando los conceptos matemáticos fundamentales Transforma tus ideas en realidad: ¡apúntate ya a nuestro curso de Matemáticas para desarrolladores de videojuegos!

Skills / Knowledge

  • Escribir las coordenadas en 2D y en 3D de puntos en un sistema de coordenadas cartesiano
  • Cambiar coordenadas entre un sistema cartesiano y un sistema polar
  • Escribir conceptos matemáticas de forma precisa
  • Dominar la notación matemática
  • Usar correctamente las definiciones y propiedades trigonométricas
  • Operar con vectores
  • Comprobar la independencia lineal
  • Generar bases de espacios vectoriales
  • Comprobar las condiciones de ortogonalidad
  • Cambiar de base de un espacio vectorial
  • Operar con matrices
  • Asociar matrices a transformaciones lineales y afines
  • Diferenciar entre las transformaciones lineales y las afines
  • Generalizar transformaciones en matrices 4x4
  • Justificar la ventaja de las matrices 4x4 en la informática gráfica
  • Usar las coordenadas esféricas y cilíndricas para posicionar puntos en 3D
  • Calcular las proyecciones ortográficas y en perspectiva
  • Valorar el producto de las matrices 4x4 para posicionar y mostrar elementos en pantalla
  • Resolver problemas comunes en el mundo de los videojuegos con matemáticas

Issued on

November 3, 2024

Expires on

November 3, 2029
Job Insights

These are the most common job titles and employers with the most open positions related to this credential.

Showing results for United States.

Top job titles related to this credential
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