25.8.20
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Crea un Shooter Multijugador FPS con Unity y Photon PUN 2

¿Has soñado alguna vez con crear tu propio juego multijugador de disparos en primera persona? ¿O tal vez quieres desarrollar juegos como Call of Duty Zombies, Left 4 Dead, o cualquier juego de tipo oleadas? ¡Entonces has encontrado el curso adecuado para ti! En este curso, ¡desarrollarás tu propio juego multijugador de disparos Zombies en primera persona! Con nuestros vídeos, aprenderás: Cómo programar una IA enemiga contra la que luchar. Un estilo basado en rondas PvE (Jugador contra Entorno), similar a Left 4 Dead y COD Zombies Photon PUN2. ¡Crea juegos multijugador con el mejor motor disponible para Unity! Los pasos para expandir tu juego a PvP (Jugador vs. Jugador) Los secretos de la construcción de mapas y las técnicas que se utilizan a diario en la industria para juegos multijugador competitivos y basados en arenas Habilidades de diseño de juegos a través de nuestros fundamentos de diseño. ¡Aprende lo que hace que un juego sea divertido! Los sencillos pasos necesarios para convertir tu juego en un juego para móviles. ¡Incluidos los controles táctiles y las pruebas para móviles en el editor de Unity! La configuración de un sistema que permita al jugador interactuar con los assets del entorno. Cómo sincronizar todo a través de la red mediante los componentes integrados de Photon Pun Las funciones personalizadas de PUN2 para la comunicación en red como RPC (Remote Procedural Calls), Photon Hashtables, propiedades personalizadas y Pun Callback Overrides Y con todo esto, serás capaz de tomar tu juego de un solo jugador y convertirlo en el juego multijugador que siempre quisiste. Este curso incluye: Una introducción e implementación completa de Unity Photon PUN2 Clases sobre la configuración de los elementos del juego, las animaciones, IA, el input del jugador y el diseño del juego en general Proyecto completo de juego FPS + código ¿Estás emocionado por convertirte en un verdadero desarrollador de videojuegos? Entonces no lo dudes más y empieza el curso ahora mismo.

Skills / Knowledge

  • Construir prefabs, prefabs variants y nested prefabs
  • Justificar el uso de las diferentes partes del motor de Unity
  • Explicar las plantillas URP y HDRP de Unity
  • Esquematizar los conocimientos para preparar el examen oficial Professional Certification
  • Diseñar una escena 3D
  • Construir un controlador en primera persona
  • Programar un controlador táctil
  • Crear scripts en C#
  • Diseñar una interfaz gráfica de usuario en Unity
  • Implementar efectos visuales
  • Emplear y configurar animaciones de MIXAMO
  • Programar inteligencia artificial
  • Desarrollar un sistema de rondas
  • Programar un sistema de puntuación
  • Crear un sistema de vida
  • Desarrollar un sistema de munición
  • Usar Photon PUN para crear un juego multijugador
  • Crear sistemas de partículas
  • Hacer una build del proyecto para PC
  • Emplear Raycast

Issued on

April 5, 2023

Expires on

April 4, 2028