Alberto Sastre
En este curso pretendemos abordar el miedo de crear tu primer videojuego y que sea una experiencia divertida y entretenida.
El juego que vamos a crear es Flappy Bird y sé lo que estás pensando: "¡oh, no! Otro clon de Flappy Bird..." Pero este no es un clon habitual de Flappy Bird. Para nada, ya que pensaremos juntos las mecánicas y añadiremos muchas características que no se pueden encontrar en ningún otro clon de Flappy Bird, como hacer que las tuberías se muevan, hacer el juego multidispositivo o incluso añadir la publicidad de Unity 5 para publicarlo en la App Store y Google Play y ganar dinero con ello.
Skills / Knowledge
- Construir prefabs, prefabs variants y nested prefabs
- Diseñar niveles 2D en capas
- Implementar físicas 2D en Unity
- Producir un controlador que mueva al personaje
- Crear scripts en C#
- Diseñar una interfaz gráfica de Usuario en Unity
- Implementar publicidad con Unity Ads
- Componer escenarios infinitos 2D
- Esquematizar los conocimientos para preparar el examen oficial Associate Certification
- Comprobar funcionalidades (testing)
- Aplicar la técnica de pooling
- Estructurar la lógica de un videojuego 2D
- Crear un proyecto en Unity
- Usar animaciones en Unity
- Realizar un contador
- Integrar sprites
Issued on
July 19, 2024
Expires on
July 19, 2029