Hector Missene
En este nuevo curso de desarrollo de videojuegos con Unity 2018 vas a aprender a utilizar el motor gratuito más extendido del mercado. Además, usaremos un lenguaje de programación muy sencillo de aprender, C#, el cual llegaremos a dominar con un ejemplo de videojuego práctico.
El curso está dividido en módulos que incluirán una parte de teoría sobre el desarrollo de videojuegos y la creación de 1 videojuego para que domines Unity si nunca antes lo has practicado.
Desarrollaremos un juego en 3D con todo lo que involucra el Game Design, la configuración y la puesta a punto del mismo. En particular, haremos un juego RPG
Con todos los comentarios, sugerencias y la experiencia de Juan Gabriel Gomila en el desarrollo de videojuegos contada como lo hace a sus alumnos, sin cortes intermedios
¡Y mucho más donde el objetivo será que, sin ninguna experiencia previa, acabes haciendo tus propios videojuegos!
Lo haremos todo de forma muy natural, pues este es un curso que no ha sido grabado para enseñar online, sino que fue impartido de forma presencial y se grabaron las clases para poder difundirlas en todo el mundo y que así vierais como enseño de forma presencial a la gente.
Así que si todavía no has empezado a hacer videojuegos con Unity, no sé a qué estás esperando, pues sin duda alguna este curso te enseñará todo lo que necesitas saber para convertirte en todo un profesional.
Skills / Knowledge
- Crear y evaluar scripts en C# para Unity
- Componer una interfaz gráfica de usuario en Unity
- Diseñar la iluminación y los reflejos de una escena
- Construir prefabs, prefabs variants y nested prefabs
- Crear un juego de rol completo en 3D con Unity
- Diseñar un terreno 3D
- Desarrollar un controlador 3D
- Realizar cambios de escenas con Scene Management
- Explicar la técnica de animar con Blend Trees
- Utilizar cinemáticas inversas
- Usar animaciones no humanoides
- Esquematizar los conocimientos para preparar el examen oficial Professional Certification
- Añadir sistemas de partículas
- Configurar música de fondo y efectos de sonido
- Añadir NPCs
- Implementar Inteligencia Artificial
- Emplear RayCast
- Comprobar funcionalidades (testing)
- Programar un sistema de inventario
- Desarrollar un sistema de vida
Issued on
April 20, 2023
Expires on
April 19, 2028