Sebastián Terán
En este nuevo curso de desarrollo de videojuegos con Unity 2018 vas a aprender a utilizar el motor gratuito más extendido del mercado. Además, usaremos un lenguaje de programación muy sencillo de aprender, C#, el cual llegaremos a dominar con 5 ejemplos de videojuegos prácticos.
El curso está dividido en módulos que incluirán una parte de teoría sobre el desarrollo de videojuegos y la creación de 5 videojuegos para que domines Unity si nunca antes lo has practicado.
Desarrollaremos 5 videojuegos clásicos en 2D con todo lo que involucra el Game Design, la configuración y la puesta a punto del mismo.
Con todos los comentarios, sugerencias y la experiencia de Juan Gabriel Gomila en el desarrollo de videojuegos contada como lo hace a sus alumnos, sin cortes intermedios
¡Y mucho más donde el objetivo será que, sin ninguna experiencia previa, acabes haciendo tus propios videojuegos!
Lo haremos todo de forma muy natural, pues este es un curso que no ha sido grabado para enseñar online, sino que fue impartido de forma presencial y se grabaron las clases para poder difundirlas en todo el mundo y que así vierais como enseño de forma presencial a la gente.
Así que si todavía no has empezado a hacer videojuegos con Unity, no sé a qué estás esperando, pues sin duda alguna este curso te enseñará todo lo que necesitas saber para convertirte en todo un profesional.
Skills / Knowledge
- Construir prefabs, prefabs variants y nested prefabs
- Justificar el uso de las diferentes partes del motor de Unity
- Componer una interfaz gráfica de usuario
- Esquematizar los conocimientos para preparar el examen oficial Associate Certification
- Crear 5 proyectos de videojuegos 2D completos
- Identificar las ventanas del editor de Unity
- Explicar el algoritmo de floodfill
- Programar un temporizador
- Emplear efectos de sonido y música
- Crear una build del proyecto
- Usar físicas 2D
- Producir un Pacman
- Producir un Tetris
- Producir un Pong
- Producir un Arkanoid
- Producir un Buscaminas
- Emplear mapas de sprites
- Implementar inteligencia artificial en Unity
- Programar un sistema de puntos
- Usar Unity Ads
- Explicar el proceso de subir el juego a la Google Play Store
- Implementar materiales físicos
Issued on
April 19, 2022
Expires on
April 19, 2027