25.10.19
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Bootcamp de Videojuegos con Unreal Engine

Luis Angel Renes Diez

Este curso se centra en mostrar cómo son las clases presenciales a los estudiantes del ciclo formativo superior en desarrollo multiplataforma, en el marco del desarrollo de videojuegos con Unreal Engine. Se trata de un curso intensivo de cuatro meses, unas 4 horas a la semana, donde desde cero y sin experiencia en el campo, los estudiantes acaban creando su propio videojuego profesional en 3D con Unreal como proyecto final. El temario del Bootcamp se define por días de trabajo, donde cada día se lleva a cabo una gran tarea dividida en varias partes menores. De ahí que los vídeos tengan una duración bastante superior a lo que viene siendo habitual en los cursos de JB. En los vídeos se incluyen también las dudas y problemas con los que se encuentran los estudiantes en clase así como la solución aportada por el docente en cada caso. Si lo que buscas es aprender a crear videojuegos con el motor Unreal Engine 4, entonces no busques más. Este es el curso que andabas buscando.

Skills / Knowledge

  • Entender cómo funciona un programa informático
  • Evaluar la interacción del usuario con la pantalla del videojuego a través de teclado
  • Construir un controlador que mueva el personaje, haciéndole saltar o recoger objetos
  • Evaluar y crear el Game Design de un videojuego
  • Razonar el uso de tipos de variables en programación
  • Crear un videojuego al completo utilizando Unreal Engine
  • Diseñar un gameplay utilizando el sistema de blueprints de Unreal Engine
  • Deconstruir el proceso de creación de un videojuego
  • Componer una interfaz gráfica de usuario en Unreal Engine
  • Componer un escenario 3D en Unreal Engine
  • Utilizar los menus del editor de Unreal Engine
  • Integrar elementos de gameplay para balancear dificultad y jugabilidad
  • Estructurar las mecánicas de juego para su implementación en Unreal Engine
  • Diseñar un sistema de IA utilizando Unreal Engine
  • Construir menús y pantallas para complementar el gameplay
  • Evaluar las ventajas de un kickstarter para videojuegos
  • Comprender los pasos para el lanzamiento de un juego en plataformas móviles
  • Hacer uso de las herramientas de diseño e iluminación de Unreal Engine
  • Usar las opciones de programación en C++ de Unreal Engine

Issued on

December 10, 2023

Expires on

December 9, 2028