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Crea tu primer juego en 3D con Unity

Sebastián Terán

En este nuevo curso de desarrollo de videojuegos con Unity 2018 vas a aprender a utilizar el motor gratuito más extendido del mercado. Además, usaremos un lenguaje de programación muy sencillo de aprender, C#, el cual llegaremos a dominar con un ejemplo de videojuego práctico. El curso está dividido en módulos que incluirán una parte de teoría sobre el desarrollo de videojuegos y la creación de 1 videojuego para que domines Unity si nunca antes lo has practicado. Empezaremos introduciendo todos los conceptos necesarios para entender los videojuegos, toda la teoría que rodea el mundo del desarrollo de videojuegos para que así conozcas el lenguaje y lo domines a la perfección Seguiremos con una introducción a la interface de Unity y la programación desde cero haciendo uso de los conceptos de programación básicos que ya tratamos en el curso Aprende C# creando un videojuego desde cero en Unity Desarrollaremos un juego en 3D con todo lo que involucra el Game Design, la configuración y la puesta a punto del mismo. En particular, haremos un juego en primera persona donde recolectaremos objetos Con todos los comentarios, sugerencias y la experiencia de Juan Gabriel Gomila en el desarrollo de videojuegos contada como lo hace a sus alumnos, sin cortes intermedios ¡Y mucho más donde el objetivo será que, sin ninguna experiencia previa, acabes haciendo tus propios videojuegos! Lo haremos todo de forma muy natural, pues este es un curso que no ha sido grabado para enseñar online, sino que fue impartido de forma presencial y se grabaron las clases para poder difundirlas en todo el mundo y que así vierais como enseño de forma presencial a la gente. Así que si todavía no has empezado a hacer videojuegos con Unity, no sé a qué estás esperando, pues sin duda alguna este curso te enseñará todo lo que necesitas saber para convertirte en todo un profesional.

Skills / Knowledge

  • Evaluar la interacción del usuario con la pantalla del videojuego a través de teclado
  • Construir un controlador que mueva el personaje, haciéndole saltar o recoger objetos
  • Crear y evaluar scripts en C# para Unity
  • Componer una interfaz gráfica de usuario en Unity
  • Razonar el uso de tipos de variables en programación
  • Construir prefabs, prefabs variants y nested prefabs
  • Listar las ventanas del editor de Unity
  • Justificar el uso de las diferentes partes del motor de Unity
  • Realizar un minimapa
  • Hacer uso del repositorio GitHub
  • Demostrar el uso de estructuras de datos básicas en programación
  • Demostrar el uso de bucles e iteraciones en programación
  • Demostrar el uso de condicionales y toma de decisiones en programación
  • Crear y configurar sistemas de partículas
  • Implementar una cuenta atrás
  • Usar materiales
  • Construir un terreno
  • Crear un proyecto de videojuego 3D en Unity
  • Esquematizar los conocimientos para preparar el examen oficial User Certification

Issued on

April 11, 2022

Expires on

April 11, 2027